문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 르블랑(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 악의의 인장(Sigil of Malice) === || [[파일:leblanc_Q1.png]] || {{{#f0f0e7 르블랑이 인장을 날려 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입히고 3.5초 동안 표식을 남깁니다. 표식이 남은 적을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 {{{#deepskyblue 마법 피해}}}를 입힙니다. 인장이 명중하거나 폭발해 대상을 처치하면 소모한 마나의 100%를 돌려받고 이 스킬의 남은 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.}}} ----- {{{#gray ''이 스킬은 미니언에게 10~146[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]]의 추가 피해를 입힙니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 50 }}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 700}}} || [[파일:롤아이콘-쿨타임감소_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 6}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 구체 피해량: 65 / 90 / 115 / 140 / 165}}} {{{#mediumslateblue (+0.4 주문력)}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-마법피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 인장 폭발 피해량: 65 / 90 / 115 / 140 / 165}}} {{{#mediumslateblue (+0.4 주문력)}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-최대마법피해_신규.png|width=20 ]] {{{#f0f0e7 총 피해량: 130 / 180 / 230 / 280 / 330}}} {{{#mediumslateblue (+0.8 주문력)}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 투사체 속도: 2000 }}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0007/ability_0007_Q1.webm, width=320, height=180)] || 르블랑의 주력기. 마법 피해를 주고 표식을 남기며, 르블랑의 스킬로 표식이 생긴 적을 공격하면 표식이 폭발해 추가 피해를 준다. Q나 R-Q로 적을 처치하면 마나를 돌려받고 쿨이 감소한다. 보통은 Q를 먼저 묻히고 W로 터뜨리거나 W로 먼저 들어가서 Q-(R)-E 콤보에 사용한다. 르블랑이 2레벨을 찍는 순간 라인전에서 대단히 무서워지는 이유. 보통 왜곡으로 인장을 터트리게 되는데, 르블랑이 2레벨일 때 기준 185 {{{#mediumslateblue (+1.4 주문력)}}}의 피해를 순식간에 넣는다. 거기에 기본 공격을 추가해 감전까지 터지면 순식간에 반피가 날아가기 때문에 2레벨 타이밍에 같이 강해지는 경우를 제외하면 라인전 주도권을 르블랑에게 넘겨줄 수밖에 없다. 특이한 점은 사거리가 700으로 일반적인 원거리 타겟팅 스킬의 사거리인 650보다 조금 더 길다는 것. 이 덕분에 르블랑은 비슷하게 원거리 타겟팅 기술을 주력기로 삼는 다른 AP 메이지들로부터 선공권을 쥐고 있다. 하지만 왜곡의 최대 사거리가 760이기 때문에 기본 이속이 빠른 챔피언이 뒷무빙을 하고 있을 때는 Q-W 콤보가 들어가지 않는 경우도 더러 존재한다. W 선마가 대세가 된 지금도 르블랑의 콤보의 중심이 되는 스킬이다. 기본적인 피해량이 높고, 계수도 준수한 편이라 스킬 포인트를 한두 개만 투자해도 제법 강력한 딜이 나오기 때문. 쿨타임도 짧고 마나 소모량도 적은 편이라 짤짤이로 살살 던져주거나 평타 사거리 밖에 있는 미니언을 처치할 때 써도 좋다. 그 외에도 라인 푸시력이 약한 상대를 만났거나 라인전을 강하게 가져가고 싶을 경우 Q를 선마하기도 한다. 다만 이럴 경우 라인 클리어와 로밍, 생존력이 약해지기 때문에 시야 확보와 맵 리딩 능력이 W 선마 빌드에 비해 더 많이 요구된다. 르블랑의 스킬 중 가장 변화가 많았던 스킬이다. 출시 당시에는 스킬명이 '침묵의 인장'이었고, 스킬명처럼 인장을 터뜨릴 때 1.5초간 침묵 효과가 있었다. 그러나 상대에게 반격의 여지가 있어야 한다며 패치로 침묵을 삭제하면서 '악의의 인장'으로 바뀌었다. 그리고 암살자 업데이트를 받으면서 인장 폭발이 패시브로 옮겨가자 대신 타겟 주변에 표식을 가진 적이 있으면 체인 라이트닝처럼 연쇄 폭발하는 기능이 추가되면서 '파괴의 보주'가 되었다. 하지만 르블랑의 단점인 라인 클리어를 없애줘서 지나치게 강력해지자 결국 8.8 패치에서 암살자 업데이트로 롤백되며 다시 악의의 인장이 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기